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1.基于JD Paint5.0表面模型雕刻摘要:表面风格起源于汽车,飞机,船舶,叶轮等的形状。配方表面表明这两种类型的方法是主体 ,适合和近似这三种方法对骨骼的几何理论体系。 适用于生产各种工业产品,如模具,塑料薄膜,家用电器,轻型工业产品和鞋类型号。 此外,曲面造型技术也广泛用于设计各种不规则的身体对象,例如艺术压花,密封件,硬币图案等。以下将设计为JD.Paint 5.0的示例,并完成物理雕刻处理。 PA页面范围:70-71 学科类别: [GT; GT; gt;] [gt; GT; GT; GT; GT; gt;] 建议:1024x768分辨率,16位颜色


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2.修改图形大小的方法:直接使用ALT + 4来制作所需的尺寸,然后选择图形,按Alt + 1到PAN。 直接输入符号,如40x60的矩形,在左侧的角落里,按Alt + T调用矩形指令,直接输入(0,0),(40,60)这两个舞蹈,你可以画出 指定位置的指定图形。 雕刻软件生产过程:绘制:打开5.20雕刻软件→打开文件→点击“enter”→所有文件类型→将文件类型更改为BMP表单→打开→转动→→绘制乐音→点击绘制→波动线[ Ctrl + W]→单击右侧的H-ampline曲线→点击下一步倒数→单击无→单击终端点→单击最接近点的端点(特征点捕获选项)→OK→修剪所→线码:打开 编辑→修剪→左键单击以修剪此线路靠近线条,右键单击空白部分,然后单击您需要修剪的部分部分:打开编辑→扩展→左键单击“需要将该行扩展” 右键单击空白部分,然后左转左转虚拟雕塑工具:转动图片修复地图→单击虚拟雕塑工具→框模式→点击“集合”→型号→新型号→新型号→绑定玛哈尔 ,自定义→OK→颜色→单线填充衬衫+ z→选择颜色→Ctrl +左捕捉点图片 →选择一种颜色→左键单击点线→Ctrl +左冲击点背景填充颜色→衬衫+左边几英里的颜色→左键单击线路[在图案颜色的图片中的线条中的颜色]冲压 :填充颜色后,→雕塑→冲压→冲压效果选择绝对→冲压深度[自定义]→颜色模块选择颜色→左击中盖章的部分[卷起的下面z的数量]→选择 上面的分解图形填充颜色:单击颜色→单线填充→颜色自选,将图的每个部分填充到不同的部件颜色→选项→地图显示模式2档+ B取消资格:选项→在地图显示的情况下 模式2→雕塑→取消处理衬衫+ W→其他不改变,只有颜色模块更改为颜色,然后使用涮子被删除,[如果你太深了,请选择雕塑中的堆栈,更改限制 喂养的权利,然后把 过去,加油,加油]调整刷子尺寸:S键成为一个大角色的钥匙为零w,放置深深q q放涮子d涮涮缩小f键宽度


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