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bodypaint入门教程


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1.在BoyyPaint打开之后,单击“交互式”命令,跳转到BodyPaint,就像这是这样的。 如果使用BodyPaint3D的独立版本,则集成在C4D中。 如果插件对应于Maya的版本,则无法配置。 可以直接互动。 但是,似乎两个软件是非常系统资源。 您还可以将其输出直接obj以导出。


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2.body paint-----exchange plugins-----3dsmax---(这里一般有几个版本,一般选你用的max版本,如果没有就选择最高版本) ,然后复制,放到max里的plugins下,然后启动max,在编辑栏的最右边的utilities下,选择configure button sets,然后在左边的命令栏找到body paint 3d exchange,在右边添加一个快截按键就行了,这样你就可以直接在utilities下找到直接进入bp的命令了

3.具体操作是:bodypaint打开后,点那个交互命令,才跳转到bodypaint里,好象是这样.如果是用的是bodypaint3d的独立版,那就是集成在c4d里的.如果安的插件对应maya的版本没错的话是可以直接交互过去.不过貌似开两个软件很占系统资源么.也可以直接obj输出了导进去画好再导出来了。bodypaint 3d 对中文支持不好,所以,在max里最好以英文命名模型和材质,否则在 bodypaint 3d 里会是乱码。


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